《首席产品官1》-- 用户调查与需求管理

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摘要: 关于用户调查与需求管理,参考《首席产品官1》

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用户调查

用户调查的相关概念及其关系

重要概念 — 用户,需求,场景

同一产品的用户可以有不同角色,对同一产品就会有不同需求。

需求的定义:

  • 经济学:在一定时期内,既定价格水平下,消费者原意且能够购买的商品数量。
  • 市场营销学:需求=购买欲望+购买力。
  • 互联网产品:目标用户(既有的,潜在的)产生的期待,这种期待有可能通过互联网产品来满足。

互联网用户的需求有特殊之处:用户往往不能清晰地表达自己的需求,需要产品人深入进去才能真正理解。

场景:用户所处的环境及用户自身状态的总和。

一个用户面对的场景非常多;对用户做静态的、人口统计学的描述较容易;对用户的场景进行描述难得多。

需求产品场景的紧密关系

需求-场景

将用户经历的诸多场景按时间顺序串起来,基本能勾画出一个用户的特征。

需求,场景是一体两面的关系,无法分割(用户的需求实际是用户在场景中的需求)。

产品-场景

ofo例子:

扫码;用运营商流量安装 App;手机号注册;交99押金。

以上任何一个步骤的门槛都不低。但当产品和场景高度匹配时,这些门槛都不是问题。

产品和场景是互相影响的。

不能局限与自己的产品看产品和场景的互动。别人的产品可能影响你的产品所处的场景,从而对你产品产生影响。

按照与场景的关系划分产品类型

  1. 适应场景的产品。
  2. 开创新场景的产品 开创新场景的产品,产品人一生能做出一个就算不虚此生了。

用户调查的能力要求和步骤

原需求:用户最初的,原始的需求。管理之前的需求。

step1 界定用户调查的范围。

对什么样的人,调查什么需求。

step2 选定具体的调查对象

把用户分类,选取具体的调查对象。

e.g. 一个2B产品,用户不是企业而是企业中不同的人,高管和具体操作人员的需求是不同的是两类用户

step3 选定调查方法、准备调查问卷

(1) 一对多问卷调查
(2) 一对一访谈

step4 实施调查

很多问题到了实施阶段才会暴露出来。

实施阶段的注意事项:

(1) 积极投身实施,这种和用户深度接触的机会要珍惜,这是立身之本
(2) 在实施阶段主动发现问题
(3) 在完成问卷的基础上,尽量争取增量

step5 统计汇总和需求解读

不同层次的人解读出不同层次的东西。

调查问卷的设计

调查问卷设计三个方面重点考虑:问卷时长,问题类型,问卷结构。

问卷时长

问题类型

封闭式问题,开放式问题,半封闭式问题。

问卷结构

问卷的优化

网上有各种现成的问卷,利用别人成果没问题,但要根据自己的产品进行优化。


需求管理

内容和过程

砍需求(至少在最近的版本中不满足) -> 决定要满足的需求 -> 拆分或合并以便fw实施 -> 排优先级 -> 分批释放。

功能性需求:用户感知明显,在原需求,产品需求,版本需求中都是主体。

非功能性需求:安全性,可靠性,互操作性,健壮性,易用性,可维护性,可移植性,可重用性,可扩充性。

产品经理分工时,往往按照功能模块分。对自己的模块做规划时,开发功能性需求需要花大部分精力。功能性需求在产品文档中响应的规划也占大部分篇幅。

交互原型中体现的几乎都是功能性需求。

从步骤的角度理解需求管理

对原需求进行管理,形成产品需求池。

主动蒸发需求池,清理掉部分需求。

对需求池分批释放,形成版本需求 (产品经理统一进行)。

需求池中哪些需求释放到当前版本有很多因素:优先级、关联关系、技术实现难度和时间、运营需求和节奏。

从需求点的角度理解需求管理

一个完整的需求由一个个具体的需求点构成。

保留下来的需求点,单独看都是产品需要的,可行的,有价值的。

判断一个需求点的优先级,一般从三个方面考虑:与战略的相关性、对用户的影响(判断影响面和影响程度)、技术实现。


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